Palavras para o jogo do impostor
60 pares prontos a usar, do óbvio ao quase filosófico. Em cada par, os inocentes ficam com a primeira palavra e o impostor com a segunda. No site as palavras são geradas na hora, mas esta lista dá jeito para jogar com papel e caneta, ou para perceber que tipo de ligação funciona.
O que faz um bom par
As duas palavras têm de aguentar as mesmas pistas genéricas. Se a única pista possível para uma delas denunciar logo o impostor, o par é mau. E se forem sinónimos, o impostor nunca é apanhado e o grupo passa a ronda inteira a olhar uns para os outros. O ponto certo está a meio: mesmo contexto, detalhes diferentes.
Fáceis, para quem está a começar
As duas palavras vivem lado a lado no dia a dia. O impostor safa-se quase sempre na primeira ronda, o que é bom para ensinar o jogo a quem chegou agora.
- CãoGato
- CaféChá
- PraiaPiscina
- PizzaHambúrguer
- VerãoInverno
- AutocarroComboio
- MédicoEnfermeiro
- FutebolTénis
- ChuvaNeve
- LivroRevista
- GuitarraPiano
- BoloTarte
Médios, o equilíbrio habitual
Mesmo universo, funções diferentes. Dá para dar pistas honestas sem entregar a palavra, e o impostor tem de arriscar pelo menos uma vez.
- AviãoPássaro
- ProfessorTreinador
- HospitalFarmácia
- CinemaTeatro
- PadeiroCozinheiro
- BicicletaTrotinete
- CasamentoBatizado
- EscolaUniversidade
- RelógioCalendário
- LisboaPorto
- FadoÓpera
- JardimEstufa
Difíceis, para grupos com calo
A ligação é abstrata e as pistas passam a ser quase poesia. Aqui o impostor tem hipóteses reais de sobreviver até ao fim, e os inocentes acusam-se uns aos outros com uma facilidade preocupante.
- TempoAreia
- SombraSegredo
- MemóriaFotografia
- SilêncioNeblina
- CordaPromessa
- EspelhoEco
- VentoRumor
- MáscaraSorriso
- PonteDesculpa
- FumoDúvida
- ChavePergunta
- RaizHerança
Bem portugueses
Pares que só resultam com quem cresceu cá. Bons para jantares de família, porque toda a gente à mesa tem opinião.
- BacalhauSardinha
- Pastel de nataBolo-rei
- BenficaSporting
- FrancesinhaBifana
- AlentejoAlgarve
- ElétricoTeleférico
- Santos PopularesCarnaval
- Vinho verdeGinjinha
- Serra da EstrelaGerês
- FeiraMercado
- TalhoPeixaria
- RanchoMarcha
Cultura pop e ecrãs
Séries, jogos e cinema. Cuidado com grupos onde metade não vê televisão, ou o impostor é apanhado por não saber de nada e não por ser mau a mentir.
- NetflixYouTube
- PlaystationNintendo
- BatmanHomem-Aranha
- PodcastRádio
- RealizadorArgumentista
- TelenovelaSérie
- DocumentárioReportagem
- FestivalConcerto
- Banda sonoraGenérico
- ConsolaTelemóvel
- StreamingDVD
- TrailerCartaz
Como criar os teus pares
- Escolhe primeiro um contexto, não uma palavra. Cozinha, aeroporto, futebol, escola.
- Dentro desse contexto, apanha dois elementos com funções diferentes. No aeroporto: passageiro e piloto.
- Testa mentalmente três pistas. Se as três servem para os dois lados, o par está bom.
- Para subir a dificuldade, troca um dos elementos por algo do mesmo campo emocional em vez do mesmo sítio.
Ou não escolhas nada
Cria uma sala, escreve um tema se te apetecer, e as palavras aparecem feitas para a ronda. As regras estão aqui.
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